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適合對象:對游戲動漫培訓(xùn),設(shè)計培訓(xùn)等有興趣學(xué)習(xí)的學(xué)員
開設(shè)課程校區(qū):青島

角色設(shè)計包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖(其中包括角色與場景的比例、角色與道具的比例)、服飾道具分解圖、形體特征說明圖等。造型設(shè)計關(guān)系到影片制作過程中保持角色形象的一致性、對于性格塑造的準(zhǔn)確性、動作描繪的合理性等,使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的角色設(shè)計理念與能力,為今后的動畫片制作,打好基礎(chǔ)。
場景設(shè)計涉及包括影片中各個場景色彩氣氛圖、平面坐標(biāo)圖、立體鳥瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分散圖。它的主要功能是給導(dǎo)演提供鏡頭調(diào)度、運(yùn)動主體調(diào)度、視點(diǎn)、視距以及視角的選擇、畫面的構(gòu)圖、景物的透視關(guān)系、光影變化以及空間想象的依據(jù),同時是鏡頭畫面設(shè)計稿和背景制作者的直接參考資料,也是用來控制和約束整體美術(shù)風(fēng)格、保證敘事合理性和情境動作準(zhǔn)確性的重要的形象依據(jù)。通過本課程的學(xué)習(xí),能使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的場景設(shè)計理念及能力,為日后的動畫片制作,打好基礎(chǔ)。
2002,cgwang的標(biāo)識在創(chuàng)始人王康慧作品中出現(xiàn)
2003,成立王氏虛擬偶像工場,為國內(nèi)最早CG外包工作室之一
2004,多幅作品入圍CCGF靜幀獎
2005,多次在CG雜志發(fā)表專業(yè)技術(shù)教程
2006,多幅作品被收錄全球CG藝術(shù)家作品精選畫冊《EXPOSE4》《EXOTIQUE2》
2007,CGWANG被多家國內(nèi)外媒體采訪
2008,成立培訓(xùn)企業(yè),出版多本圖書成為高校CG類專業(yè)制定技術(shù)教材
2010,發(fā)布cgwang教學(xué)系統(tǒng)V1.0
2011,2011年獲騰訊網(wǎng)教育年度總評榜 《2011具品牌價值CG培訓(xùn)機(jī)構(gòu)》
2013,陜西電視臺《教育正能量》專訪王康慧
2014,中國教育家年會暨“中國好教育”頒發(fā)《影響力職業(yè)教育品牌》
2015,CGWANG榮獲騰訊教育總評榜《2015年度實力教育品牌》
2016,獲得美國玩家巨頭公司AZOOCA頒發(fā)《優(yōu)秀CG人才中國合作基地》
2017,參與首屆百度CEO圓桌會議CGWANG成智能化教育管理的關(guān)鍵因素
2018,王氏教育在華人教育家大會中榮獲全球影響力國際教育品牌稱號
2019,ZM智麻AI智能輔助教學(xué)系統(tǒng)V9.0上線
2020,幫助瀘州江陽職校建設(shè)“動漫原畫國際班”逐步推進(jìn)技術(shù)輸出
2021,人力資源局認(rèn)證!王氏教育掛牌西安文理學(xué)院校外實習(xí)基地!
2022,王氏教育集團(tuán)榮獲騰訊教育回響中國“2022年度口碑影響力職業(yè)教育品牌”
青島游戲動漫培訓(xùn)中心
王氏教育(青岛)
青島設(shè)計游戲動漫培訓(xùn)學(xué)校
王氏教育(青岛)
青島游戲動漫設(shè)計職業(yè)學(xué)校
王氏教育(青岛)
青島網(wǎng)絡(luò)動漫游戲設(shè)計培訓(xùn)
王氏教育(青岛)
青島動漫游戲制作培訓(xùn)
王氏教育(青岛)
青島動漫游戲設(shè)計師培訓(xùn)
王氏教育(青岛)
青島游戲動漫制作設(shè)計學(xué)校
王氏教育(青岛)
青島動漫游戲策劃培訓(xùn)
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青島動漫游戲設(shè)計培訓(xùn)課程
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青島動漫游戲培訓(xùn)
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